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Sobre Disney's Donald Duck - Goin' Quackers (USA) (En,Fr,De,Es,It)(GBC)
O vilão mágico Merlock sequestrou a repórter Daisy Duck do Duckburg Times. O Pato Donald pede ajuda a Gyro Gearloose, que sugere usar sua última invenção: um poderoso teletransportador. Infelizmente, Merlock fica sabendo de seus planos e rouba as plantas do dispositivo.
Agora, Gyro usa a máquina inacabada para teletransportar Donald para vários locais, onde ele deve encontrar as partes das plantas, para que possa enfrentar Merlock e resgatar Daisy.
Em Goin' Quackers, Donald terá que enfrentar quatro mundos diferentes, incluindo as florestas perto da Montanha Duckie, os telhados de Patópolis e uma casa mal-assombrada. Suas habilidades incluem pular em cima dos inimigos para derrotá-los ou atordoá-los e pular duas vezes no ar para chegar a locais de difícil acesso.
Donald só pode receber um golpe de um inimigo (o que o deixa visivelmente mal-humorado), um segundo significa perder uma vida e ter que recomeçar o nível.
Os itens a serem coletados incluem vários orbes que ganham vidas extras, restauram a saúde de Donald ou o colocam no modo Hyper. Neste modo, ele pode simplesmente atropelar os inimigos para derrotá-los e também quebrar barreiras para chegar a novos locais.
Créditos
Como jogar?
Classificação: livre
Lançamento: 2000
Desenvolvedor: Ubisoft Studios SRL
Gênero: Ação
Lançamento: 2000
Desenvolvedor: Ubisoft Studios SRL
Gênero: Ação
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Foto 01
Foto 02
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